C#关键字笔记,备用

abstract:可以和类、方法、属性、索引器及事件一起使用,标识一个可以扩展但不能被实体化的、必须被实现的类或方法。

as:一个转换操作符,如果转换失败,就返回null。

base:用于访问被派生类或构造中的同名成员隐藏的基类成员。

catch:定义一个代码块,在特定类型异常抛出时,执行块内代码。

checked:既是操作符又是语句,确保编译器运行时,检查整数类型操作或转换时出现的溢出。

const:标识一个可在编译时计算出来的变量值,即一经指派不可修改的值。

delegate:指定一个声明为一种委托类型。委托把方法封装为可调用实体,能在委托实体中调用。

enum:表示一个已命名常量群集的值类型。

event:允许一个类或对象提供通知的成员,他必须是委托类型。

explicit:一个定义用户自定义转换操作符的操作符,通常用来将内建类型转换为用户定义类型或反向操作,必须再转换时调用显示转换操作符。

extern:标识一个将在外部(通常不是c#语言)实现的方法。

finally:定义一个代码块,在程序控制离开try代码块后执行。

fixed:在一个代码块执行时,在固定内存位置为一个变量指派一个指针。

foreach:用于遍历一个群集的元素。

goto:跳转语句,将程序执行重定向到一个标签语句。

implicit:定义一个用户定义的转换操作符,通常用来将预定义类型转换为用户定义类型或反向操作,隐式转换操作符必须在转换时使用。

interface:将一个声明指定为接口类型,即实现类或构造必须遵循的合同。

internal:访问修饰符。

namespace:定义一个命名空间。

operator:用来声明或重载一个操作符。

out:标识一个参数值会受影响的参数,但在传入方法时,该参数无需先初始化。

params:声明一个参数数组。如果使用,必须修改指定的最后一个参数,允许可选参数。

readonly:标识一个变量的值在初始化后不可修改。

ref:标识一个参数值可能会受影响的参数。

sealed:防止类型被派生,防止方法和property被覆载。

sizeof:以byte为单位返回一个值类型的长度。

stackalloc:返回在堆上分配的一个内存块的指针。

struct:是一种值类型,可以声明常量、字段、方法、property、索引器、操作符、构造器和内嵌类型。

throw:抛出一个异常。

try:异常处理代码块的组成部分之一。try代码块包括可能会,抛出异常的代码。

typeof:一个操作符,返回传入参数的类型。

unchecked:禁止溢出检查。

unsafe:标注包含指针操作的代码块、方法或类。

using:当用于命名空间时,using关键字允许访问该命名空间中的类型,而无需指定其全名。也用于定义finalization操作的范围。

virtual:一个方法修饰符,标识可被覆载的方法。

volatile:标识一个可被操作系统、某些硬件设备或并发线程修改的attribute。

abstractasbaseboolbreakbytecasecatchcharchecked
decimaldefaultdelegatecontinuedoubledoelseenumeventexplicit
finallyfixedfloatforforeachgetgotoifimplicitconst
inintinterfaceinternalislocklongnewnullobject
partialoutnamespaceoverrideprivaterefreadonlypublicreturnprotected
shortsetstackallocsizeofstaticthisstructthrowtryswitch
typeofuintuncheckedulongunsafevoidushortusingvaluevirtual
volatilewherewhileyieldclasstrueexternfalsesbytesealed
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